POKEMAS LAB · DAMAGE CHALLENGE
虫3体ダメチャレを180秒で計算|スピアー・アデク・ジュンの3編成(改訂版)
執筆:SciPocket · 2026年10月18日(10月19日更新) · 虫弱点・相手3体
今回は、火力編成計算機を「180秒」に設定し、リーフ&スピアー、アルコスアデク、ジュン(スペシャル)をそれぞれ主力に固定して探索しました。一撃の比較ではなく、戦闘開始から180秒までの攻撃・B技と、最後のB技後の攻撃も合算した結果です。
数値は計算機の累積火力指数です。実戦のダメージや獲得スコアではありません。敵の防御・特防を除いた比較値であり、候補を絞った探索の結果です。
計算機でそろえた条件
通常の虫弱点3体ダメチャレを想定し、開始ボルテージは0。ジムバトル用の敵パッシブは設定していません。主力以外の2組、採用BSB、行動順は計算機側で候補を比較しています。
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| 評価する時間 | 戦闘開始から180秒 |
| 相手と火力の集計 | 相手3体・敵全体への合計指数 |
| 攻撃タイプとルール | むし・抜群ON・抜群以外無効ON |
| 開始ボルテージ | 0 |
| 育成とBSB | わざLv.5・BSB自動選択・上限70 |
| EX・超覚醒 | ★6EX・EXロールON・対象の超覚醒ON |
| 時間の近似 | 1サイクル19秒・B技演出中は時計停止 |
| 補助役の条件 | サポート/EXサポートを含む・物理特殊の制限なし |
666組の公開済みデータから候補を絞り、各主力を含む編成を比較しました。全編成・全BSB・全行動順の最大値を保証するものではありません。以下のB技回数は、補助役のB技も含むチーム全体の回数です。
通常ゾーンとEXゾーンを見分ける
通常のたまむしゾーンはむし技・B技が1.5倍、EXたまむしゾーンは3倍です。両方の倍率は掛け合わせません。バンジロウはBD技後のパッシブでEXゾーンにします。フィールドロールによる初回B技前の展開は通常ゾーンですが、同じEXゾーンが有効な間は延長として扱います。
バンジロウのBD技後は自身の特殊ブーストが2段階上がり、味方のゾーン展開に反応する別パッシブでも1段階上がります。サークルは基本50秒の近似値に確認済みの延長分を加え、期限切れ後は補正を外します。
リーフ&スピアー主力:メガシンカとEXたまむしゾーンで攻める
180秒累積 485,171,524 / B技5回
主力本人の指数 424,673,605 / ほか2組の攻撃指数 60,497,919
主力本人のB技は3回。最後のB技後の攻撃も、180秒以内の分を含めています。
リーフ&スピアーに、コウキ(チャンピオン)&ディアルガ(オリジンフォルム)とバンジロウ&ウルガモスを組み合わせました。BD技も行動候補に含めて再探索した編成です。
リーフのS技、バンジロウのバツグンアップ、コウキのシンオウの結束から開始します。初回B技はコウキが担当し、リーフは33.25秒の自身のB技でメガシンカします。
リーフのS技は4.75秒・90.25秒・156.75秒の3回、自身のB技も3回です。リーフのS技で始めたEXたまむしゾーンを、61.75秒のバンジロウのBD技などで延長します。
主力のリーフに加え、バンジロウのむし攻撃も合計に含みます。コウキのドラゴン技は抜群以外無効の条件で指数が0になりますが、準備やBC加速を担う行動として残っています。
採用された行動順を確認する
計算機で選ばれた行動列です。時刻は実測ではなく、同じ時間モデルでの比較に使う近似値です。
| 時刻(秒) | 担当 | 技 | 分類 | 連続命中数 | 累積に加える指数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.75 | リーフ&スピアー | 凶毒のダブルニードル | S技 | 2 | 2,971,654 |
| 9.5 | バンジロウ&ウルガモス | バツグンアップ | T技 | — | 0 |
| 14.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | シンオウの結束 | T技 | — | 0 |
| 23.75 | リーフ&スピアー | 愛情は人それぞれ! | T技 | — | 0 |
| 28.5 | バンジロウ&ウルガモス | どっちが強いか! | T技 | — | 0 |
| 28.5 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | 真なる時間を創造する ときのほうこう | B技 | 1 | 0 |
| 33.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | ときのほうこう・耀金 | S技 | 1 | 0 |
| 33.25 | リーフ&スピアー | トキワの森から一緒の バグインパクト | B技 | 1 | 13,440,022 |
| 42.75 | バンジロウ&ウルガモス | バツグンアップ | T技 | — | 0 |
| 47.5 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | シンオウの結束 | T技 | — | 0 |
| 52.25 | リーフ&スピアー | ディフェンダーG | T技 | — | 0 |
| 61.75 | バンジロウ&ウルガモス | ダイワーム | BD技 | 1 | 4,773,600 |
| 66.5 | リーフ&スピアー | ディフェンダーG | T技 | — | 0 |
| 71.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 80.75 | バンジロウ&ウルガモス | むしのさざめき・陽炎 | S技 | 1 | 27,961,362 |
| 80.75 | バンジロウ&ウルガモス | 苦労を重ねた強さを求める純真の バグレイ | B技 | 1 | 3,938,220 |
| 85.5 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 90.25 | リーフ&スピアー | 凶毒のダブルニードル | S技 | 2 | 253,280,382 |
| 99.75 | リーフ&スピアー | とびかかる | 通常技 | 1 | 20,011,681 |
| 104.5 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 109.25 | バンジロウ&ウルガモス | むしのさざめき・陽炎 | S技 | 1 | 15,477,204 |
| 109.25 | リーフ&スピアー | トキワの森から一緒の バグインパクト | B技 | 1 | 15,993,271 |
| 118.75 | リーフ&スピアー | とびかかる | 通常技 | 1 | 23,346,962 |
| 123.5 | バンジロウ&ウルガモス | むしのていこう | 通常技 | 1 | 3,216,213 |
| 128.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 137.75 | リーフ&スピアー | とびかかる | 通常技 | 1 | 23,346,962 |
| 142.5 | バンジロウ&ウルガモス | むしのていこう | 通常技 | 1 | 2,687,835 |
| 147.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 156.75 | リーフ&スピアー | 凶毒のダブルニードル | S技 | 2 | 48,841,946 |
| 161.5 | バンジロウ&ウルガモス | むしのていこう | 通常技 | 1 | 2,443,485 |
| 166.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 166.25 | リーフ&スピアー | トキワの森から一緒の バグインパクト | B技 | 1 | 16,962,561 |
| 175.75 | リーフ&スピアー | とびかかる | 通常技 | 1 | 6,478,164 |
B技ごとの区間と最後の攻撃
| 区間 | 終了時刻(秒) | 区間の指数 | ここまでの累積指数 |
|---|---|---|---|
| B技1回目まで | 28.5 | 2,971,654 | 2,971,654 |
| B技2回目まで | 33.25 | 13,440,022 | 16,411,676 |
| B技3回目まで | 80.75 | 36,673,182 | 53,084,858 |
| B技4回目まで | 109.25 | 304,762,538 | 357,847,396 |
| B技5回目まで | 166.25 | 120,845,964 | 478,693,360 |
| 最後のB技後〜180秒 | 180 | 6,478,164 | 485,171,524 |
アルコスアデク主力:バンジロウのBD技でEXゾーンを用意する
180秒累積 1,250,689,367 / B技5回
主力本人の指数 1,157,766,947 / ほか2組の攻撃指数 92,922,420
主力本人のB技は3回。最後のB技後の攻撃も、180秒以内の分を含めています。
アルコスアデク&ウルガモス、バンジロウ&ウルガモス、コウキ(チャンピオン)&ディアルガ(オリジンフォルム)の編成です。バンジロウのBD技後のEXたまむしゾーンを使い、主力のむし攻撃を強化します。
アデクのT技、バンジロウのダイワーム、コウキのシンオウの結束から開始。9.5秒のダイワームが命中した後、パッシブでEXたまむしゾーンになります。発動のきっかけとなったダイワーム自身には、この後発のゾーン補正を乗せていません。
アデクのS技「はかいこうせん・陽天」は52.25秒と90.25秒の2回です。初回B技後の回数回復を含め、有限の使用回数を守って計算しています。
6ゲージ消費時のS技固有倍率2.5倍を反映しています。各S技で6ゲージを用意できる前提であり、ゲージがたまるまでの待ち時間は含めていません。B技はコウキ、アデク、バンジロウ、アデク、アデクの順に使いました。
採用された行動順を確認する
計算機で選ばれた行動列です。時刻は実測ではなく、同じ時間モデルでの比較に使う近似値です。
| 時刻(秒) | 担当 | 技 | 分類 | 連続命中数 | 累積に加える指数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.75 | アルコスアデク&ウルガモス | 一心同体なり! | T技 | — | 0 |
| 9.5 | バンジロウ&ウルガモス | ダイワーム | BD技 | 1 | 827,424 |
| 14.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | シンオウの結束 | T技 | — | 0 |
| 23.75 | バンジロウ&ウルガモス | どっちが強いか! | T技 | — | 0 |
| 28.5 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | シンオウの結束 | T技 | — | 0 |
| 33.25 | アルコスアデク&ウルガモス | キズぐすり | T技 | — | 0 |
| 33.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | 真なる時間を創造する ときのほうこう | B技 | 1 | 0 |
| 42.75 | バンジロウ&ウルガモス | むしのさざめき・陽炎 | S技 | 1 | 30,206,145 |
| 47.5 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 52.25 | アルコスアデク&ウルガモス | はかいこうせん・陽天 | S技 | 1 | 340,496,763 |
| 61.75 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | ときのほうこう・耀金 | S技 | 1 | 0 |
| 61.75 | アルコスアデク&ウルガモス | 天下無双の神技 むしのさざめき | B技 | 1 | 11,030,413 |
| 66.5 | バンジロウ&ウルガモス | バツグンアップ | T技 | — | 0 |
| 71.25 | アルコスアデク&ウルガモス | キズぐすり | T技 | — | 0 |
| 80.75 | バンジロウ&ウルガモス | バツグンアップ | T技 | — | 0 |
| 80.75 | バンジロウ&ウルガモス | 苦労を重ねた強さを求める純真の バグレイ | B技 | 1 | 5,119,686 |
| 85.5 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 90.25 | アルコスアデク&ウルガモス | はかいこうせん・陽天 | S技 | 1 | 510,745,143 |
| 99.75 | アルコスアデク&ウルガモス | はかいこうせん | 通常技 | 1 | 72,639,309 |
| 104.5 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 109.25 | バンジロウ&ウルガモス | むしのさざめき・陽炎 | S技 | 1 | 45,309,219 |
| 109.25 | アルコスアデク&ウルガモス | 天下無双の神技 むしのさざめき | B技 | 1 | 16,545,620 |
| 118.75 | アルコスアデク&ウルガモス | はかいこうせん | 通常技 | 1 | 58,615,887 |
| 123.5 | バンジロウ&ウルガモス | むしのていこう | 通常技 | 1 | 4,509,588 |
| 128.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 137.75 | アルコスアデク&ウルガモス | はかいこうせん | 通常技 | 1 | 41,409,909 |
| 142.5 | バンジロウ&ウルガモス | むしのていこう | 通常技 | 1 | 3,475,179 |
| 147.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 156.75 | アルコスアデク&ウルガモス | はかいこうせん | 通常技 | 1 | 41,409,909 |
| 161.5 | バンジロウ&ウルガモス | むしのていこう | 通常技 | 1 | 3,475,179 |
| 166.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 166.25 | アルコスアデク&ウルガモス | 天下無双の神技 むしのさざめき | B技 | 1 | 17,548,385 |
| 175.75 | アルコスアデク&ウルガモス | はかいこうせん | 通常技 | 1 | 47,325,609 |
B技ごとの区間と最後の攻撃
| 区間 | 終了時刻(秒) | 区間の指数 | ここまでの累積指数 |
|---|---|---|---|
| B技1回目まで | 33.25 | 827,424 | 827,424 |
| B技2回目まで | 61.75 | 381,733,321 | 382,560,745 |
| B技3回目まで | 80.75 | 5,119,686 | 387,680,431 |
| B技4回目まで | 109.25 | 645,239,291 | 1,032,919,722 |
| B技5回目まで | 166.25 | 170,444,036 | 1,203,363,758 |
| 最後のB技後〜180秒 | 180 | 47,325,609 | 1,250,689,367 |
ジュン主力:メガヘラクロスのS技を繰り返す
180秒累積 408,786,537 / B技4回
主力本人の指数 364,790,213 / ほか2組の攻撃指数 43,996,324
主力本人のB技は2回。最後のB技後の攻撃も、180秒以内の分を含めています。
ジュン(スペシャル)&ヘラクロスに、コウキ(チャンピオン)&ディアルガ(オリジンフォルム)とバンジロウ&ウルガモスを組み合わせました。4.75秒のダイワーム後にEXたまむしゾーンを用意する流れです。
初回B技はコウキが担当し、ジュンは47.5秒のB技でメガシンカします。メガシンカ後はミサイルばりの5命中を使い、S技の解放条件を満たします。
採用行動ではスパイラルメガホーンを71.25秒・109.25秒・175.75秒の3回、ジュンのB技を2回使いました。バンジロウ自身の攻撃も含めたチーム合計で比較しています。
この行動列では、最初のEXゾーンが切れた後、104.5秒のバンジロウの初回B技前に通常のたまむしゾーンを展開します。途中の切れ目と通常・EXの違いは、計算機の「場とタイプ抵抗の推移」で確認できます。
採用された行動順を確認する
計算機で選ばれた行動列です。時刻は実測ではなく、同じ時間モデルでの比較に使う近似値です。
| 時刻(秒) | 担当 | 技 | 分類 | 連続命中数 | 累積に加える指数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.75 | バンジロウ&ウルガモス | ダイワーム | BD技 | 1 | 636,480 |
| 9.5 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | ミサイルばり | 通常技 | 3 | 1,046,922 |
| 14.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | シンオウの結束 | T技 | — | 0 |
| 23.75 | バンジロウ&ウルガモス | どっちが強いか! | T技 | — | 0 |
| 28.5 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | ミサイルばり | 通常技 | 3 | 1,326,702 |
| 33.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | シンオウの結束 | T技 | — | 0 |
| 42.75 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | 先にいくからなー! | T技 | — | 0 |
| 42.75 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | 真なる時間を創造する ときのほうこう | B技 | 1 | 0 |
| 47.5 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | ときのほうこう・耀金 | S技 | 1 | 0 |
| 47.5 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | 師匠の心を受け継ぐ バグインパクト | B技 | 1 | 47,030,316 |
| 52.25 | バンジロウ&ウルガモス | バツグンアップ | T技 | — | 0 |
| 61.75 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 66.5 | バンジロウ&ウルガモス | むしのさざめき・陽炎 | S技 | 1 | 30,090,087 |
| 71.25 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | スパイラルメガホーン | S技 | 1 | 186,590,625 |
| 80.75 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | ミサイルばり | 通常技 | 5 | 4,684,410 |
| 85.5 | バンジロウ&ウルガモス | バツグンアップ | T技 | — | 0 |
| 90.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 99.75 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 104.5 | バンジロウ&ウルガモス | むしのていこう | 通常技 | 1 | 846,318 |
| 104.5 | バンジロウ&ウルガモス | 苦労を重ねた強さを求める純真の バグレイ | B技 | 1 | 2,315,941 |
| 109.25 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | スパイラルメガホーン | S技 | 1 | 52,223,613 |
| 118.75 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | ミサイルばり | 通常技 | 5 | 2,810,645 |
| 123.5 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 128.25 | バンジロウ&ウルガモス | むしのさざめき・陽炎 | S技 | 1 | 7,246,323 |
| 137.75 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | ミサイルばり | 通常技 | 5 | 2,444,040 |
| 137.75 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | 師匠の心を受け継ぐ バグインパクト | B技 | 1 | 36,518,688 |
| 142.5 | バンジロウ&ウルガモス | むしのていこう | 通常技 | 1 | 1,545,453 |
| 147.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 156.75 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | ミサイルばり | 通常技 | 5 | 2,851,380 |
| 161.5 | バンジロウ&ウルガモス | むしのていこう | 通常技 | 1 | 1,315,722 |
| 166.25 | コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム) | りゅうのいぶき・破剛 | S技 | 1 | 0 |
| 175.75 | ジュン (スペシャル)&ヘラクロス | スパイラルメガホーン | S技 | 1 | 27,262,872 |
B技ごとの区間と最後の攻撃
| 区間 | 終了時刻(秒) | 区間の指数 | ここまでの累積指数 |
|---|---|---|---|
| B技1回目まで | 42.75 | 3,010,104 | 3,010,104 |
| B技2回目まで | 47.5 | 47,030,316 | 50,040,420 |
| B技3回目まで | 104.5 | 224,527,381 | 274,567,801 |
| B技4回目まで | 137.75 | 101,243,309 | 375,811,110 |
| 最後のB技後〜180秒 | 180 | 32,975,427 | 408,786,537 |
3編成の180秒結果を比べる
BD技の行動候補と発動後のEXゾーンを反映して再探索しました。今回のモデルではアデク主力が最も高い指数です。待ち時間や一部の固有効果は未反映なので、実戦の最強ランキングではなく、編成と行動順を考える参考にしてください。
| 主力 | 180秒累積指数 | B技回数 | 主力本人の指数 |
|---|---|---|---|
| リーフ&スピアー | 485,171,524 | 5 | 424,673,605 |
| アルコスアデク | 1,250,689,367 | 5 | 1,157,766,947 |
| ジュン(スペシャル) | 408,786,537 | 4 | 364,790,213 |
手持ちに合わせて計算し直すには
各編成の「180秒結果を計算機で開く」から、採用BSBと行動順を含む結果を復元できます。結果カードで自分のわざレベルに変更し、「この3組で再計算」を押すと、同じ編成のBSBと行動順を探し直せます。
「採用BSBを見る」は、そのバディーズの選択済みパネルを別タブで開くリンクです。計算に使ったパネルを確認するもので、自分が保存しているBSBを自動で書き換えるものではありません。
計算で反映する範囲・注意点
180秒の評価では、技の回数、S技の解放・再封印、B技カウント、場の期限、タイプ抵抗、次回ブーストの消費を行動順に更新しています。時間は味方3行動と敵1行動を基本とする近似で、技ごとの演出時間・操作待ち・ゲージ・生存は実戦どおりには再現していません。
今回の計算では、リーフの2連続攻撃ととびかかる3倍、メガヘラクロスの5連続命中とS技解放、アルコスアデクの初回限定S技回数回復を確認して反映しました。メガシンカ前のジュンのミサイルばりは、確定する最低3回として扱います。
ゲージに応じた威力は6ゲージ時の最大条件を反映しています。一方、リーフの「味方素早さ↑分威力上昇」、一部の条件付きBSB・確率回復、ゲージ消費・回復の時間推移などは未反映です。敵の防御・特防ダウンによる実ダメージの増加も、火力指数には含めません。
採用行動に回数回復系のパネルが含まれていても、確率で回復し続ける前提にはしていません。実戦では、同じ順番を試しながら、間に合ったB技回数とゾーンの残り時間を記録して調整しましょう。