ポケマス研究所

POKEMAS LAB · DAMAGE CHALLENGE

虫3体ダメチャレを180秒で計算|スピアー・アデク・ジュンの3編成(改訂版)

執筆:SciPocket · 2026年10月18日(10月19日更新) · 虫弱点・相手3体

今回は、火力編成計算機を「180秒」に設定し、リーフ&スピアー、アルコスアデク、ジュン(スペシャル)をそれぞれ主力に固定して探索しました。一撃の比較ではなく、戦闘開始から180秒までの攻撃・B技と、最後のB技後の攻撃も合算した結果です。

数値は計算機の累積火力指数です。実戦のダメージや獲得スコアではありません。敵の防御・特防を除いた比較値であり、候補を絞った探索の結果です。

計算機でそろえた条件

通常の虫弱点3体ダメチャレを想定し、開始ボルテージは0。ジムバトル用の敵パッシブは設定していません。主力以外の2組、採用BSB、行動順は計算機側で候補を比較しています。

項目設定
評価する時間戦闘開始から180秒
相手と火力の集計相手3体・敵全体への合計指数
攻撃タイプとルールむし・抜群ON・抜群以外無効ON
開始ボルテージ0
育成とBSBわざLv.5・BSB自動選択・上限70
EX・超覚醒★6EX・EXロールON・対象の超覚醒ON
時間の近似1サイクル19秒・B技演出中は時計停止
補助役の条件サポート/EXサポートを含む・物理特殊の制限なし

666組の公開済みデータから候補を絞り、各主力を含む編成を比較しました。全編成・全BSB・全行動順の最大値を保証するものではありません。以下のB技回数は、補助役のB技も含むチーム全体の回数です。

通常ゾーンとEXゾーンを見分ける

通常のたまむしゾーンはむし技・B技が1.5倍、EXたまむしゾーンは3倍です。両方の倍率は掛け合わせません。バンジロウはBD技後のパッシブでEXゾーンにします。フィールドロールによる初回B技前の展開は通常ゾーンですが、同じEXゾーンが有効な間は延長として扱います。

バンジロウのBD技後は自身の特殊ブーストが2段階上がり、味方のゾーン展開に反応する別パッシブでも1段階上がります。サークルは基本50秒の近似値に確認済みの延長分を加え、期限切れ後は補正を外します。

リーフ&スピアー主力:メガシンカとEXたまむしゾーンで攻める

リーフ&スピアー

わざLv.5・パワー69/70

主力

採用BSBを見る ↗
バンジロウ&ウルガモス

わざLv.5・パワー70/70

組み合わせるバディーズ

採用BSBを見る ↗

180秒累積 485,171,524 / B技5回

主力本人の指数 424,673,605 / ほか2組の攻撃指数 60,497,919

主力本人のB技は3回。最後のB技後の攻撃も、180秒以内の分を含めています。

この編成の180秒結果を計算機で開く ↗

リーフ&スピアーに、コウキ(チャンピオン)&ディアルガ(オリジンフォルム)とバンジロウ&ウルガモスを組み合わせました。BD技も行動候補に含めて再探索した編成です。

リーフのS技、バンジロウのバツグンアップ、コウキのシンオウの結束から開始します。初回B技はコウキが担当し、リーフは33.25秒の自身のB技でメガシンカします。

リーフのS技は4.75秒・90.25秒・156.75秒の3回、自身のB技も3回です。リーフのS技で始めたEXたまむしゾーンを、61.75秒のバンジロウのBD技などで延長します。

主力のリーフに加え、バンジロウのむし攻撃も合計に含みます。コウキのドラゴン技は抜群以外無効の条件で指数が0になりますが、準備やBC加速を担う行動として残っています。

採用された行動順を確認する

計算機で選ばれた行動列です。時刻は実測ではなく、同じ時間モデルでの比較に使う近似値です。

時刻(秒)担当技分類連続命中数累積に加える指数
4.75リーフ&スピアー凶毒のダブルニードルS技22,971,654
9.5バンジロウ&ウルガモスバツグンアップT技—0
14.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)シンオウの結束T技—0
23.75リーフ&スピアー愛情は人それぞれ!T技—0
28.5バンジロウ&ウルガモスどっちが強いか!T技—0
28.5コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)真なる時間を創造する ときのほうこうB技10
33.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)ときのほうこう・耀金S技10
33.25リーフ&スピアートキワの森から一緒の バグインパクトB技113,440,022
42.75バンジロウ&ウルガモスバツグンアップT技—0
47.5コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)シンオウの結束T技—0
52.25リーフ&スピアーディフェンダーGT技—0
61.75バンジロウ&ウルガモスダイワームBD技14,773,600
66.5リーフ&スピアーディフェンダーGT技—0
71.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
80.75バンジロウ&ウルガモスむしのさざめき・陽炎S技127,961,362
80.75バンジロウ&ウルガモス苦労を重ねた強さを求める純真の バグレイB技13,938,220
85.5コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
90.25リーフ&スピアー凶毒のダブルニードルS技2253,280,382
99.75リーフ&スピアーとびかかる通常技120,011,681
104.5コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
109.25バンジロウ&ウルガモスむしのさざめき・陽炎S技115,477,204
109.25リーフ&スピアートキワの森から一緒の バグインパクトB技115,993,271
118.75リーフ&スピアーとびかかる通常技123,346,962
123.5バンジロウ&ウルガモスむしのていこう通常技13,216,213
128.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
137.75リーフ&スピアーとびかかる通常技123,346,962
142.5バンジロウ&ウルガモスむしのていこう通常技12,687,835
147.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
156.75リーフ&スピアー凶毒のダブルニードルS技248,841,946
161.5バンジロウ&ウルガモスむしのていこう通常技12,443,485
166.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
166.25リーフ&スピアートキワの森から一緒の バグインパクトB技116,962,561
175.75リーフ&スピアーとびかかる通常技16,478,164
B技ごとの区間と最後の攻撃
区間終了時刻(秒)区間の指数ここまでの累積指数
B技1回目まで28.52,971,6542,971,654
B技2回目まで33.2513,440,02216,411,676
B技3回目まで80.7536,673,18253,084,858
B技4回目まで109.25304,762,538357,847,396
B技5回目まで166.25120,845,964478,693,360
最後のB技後〜180秒1806,478,164485,171,524

アルコスアデク主力:バンジロウのBD技でEXゾーンを用意する

バンジロウ&ウルガモス

わざLv.5・パワー70/70

組み合わせるバディーズ

採用BSBを見る ↗

180秒累積 1,250,689,367 / B技5回

主力本人の指数 1,157,766,947 / ほか2組の攻撃指数 92,922,420

主力本人のB技は3回。最後のB技後の攻撃も、180秒以内の分を含めています。

この編成の180秒結果を計算機で開く ↗

アルコスアデク&ウルガモス、バンジロウ&ウルガモス、コウキ(チャンピオン)&ディアルガ(オリジンフォルム)の編成です。バンジロウのBD技後のEXたまむしゾーンを使い、主力のむし攻撃を強化します。

アデクのT技、バンジロウのダイワーム、コウキのシンオウの結束から開始。9.5秒のダイワームが命中した後、パッシブでEXたまむしゾーンになります。発動のきっかけとなったダイワーム自身には、この後発のゾーン補正を乗せていません。

アデクのS技「はかいこうせん・陽天」は52.25秒と90.25秒の2回です。初回B技後の回数回復を含め、有限の使用回数を守って計算しています。

6ゲージ消費時のS技固有倍率2.5倍を反映しています。各S技で6ゲージを用意できる前提であり、ゲージがたまるまでの待ち時間は含めていません。B技はコウキ、アデク、バンジロウ、アデク、アデクの順に使いました。

採用された行動順を確認する

計算機で選ばれた行動列です。時刻は実測ではなく、同じ時間モデルでの比較に使う近似値です。

時刻(秒)担当技分類連続命中数累積に加える指数
4.75アルコスアデク&ウルガモス一心同体なり!T技—0
9.5バンジロウ&ウルガモスダイワームBD技1827,424
14.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)シンオウの結束T技—0
23.75バンジロウ&ウルガモスどっちが強いか!T技—0
28.5コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)シンオウの結束T技—0
33.25アルコスアデク&ウルガモスキズぐすりT技—0
33.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)真なる時間を創造する ときのほうこうB技10
42.75バンジロウ&ウルガモスむしのさざめき・陽炎S技130,206,145
47.5コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
52.25アルコスアデク&ウルガモスはかいこうせん・陽天S技1340,496,763
61.75コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)ときのほうこう・耀金S技10
61.75アルコスアデク&ウルガモス天下無双の神技 むしのさざめきB技111,030,413
66.5バンジロウ&ウルガモスバツグンアップT技—0
71.25アルコスアデク&ウルガモスキズぐすりT技—0
80.75バンジロウ&ウルガモスバツグンアップT技—0
80.75バンジロウ&ウルガモス苦労を重ねた強さを求める純真の バグレイB技15,119,686
85.5コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
90.25アルコスアデク&ウルガモスはかいこうせん・陽天S技1510,745,143
99.75アルコスアデク&ウルガモスはかいこうせん通常技172,639,309
104.5コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
109.25バンジロウ&ウルガモスむしのさざめき・陽炎S技145,309,219
109.25アルコスアデク&ウルガモス天下無双の神技 むしのさざめきB技116,545,620
118.75アルコスアデク&ウルガモスはかいこうせん通常技158,615,887
123.5バンジロウ&ウルガモスむしのていこう通常技14,509,588
128.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
137.75アルコスアデク&ウルガモスはかいこうせん通常技141,409,909
142.5バンジロウ&ウルガモスむしのていこう通常技13,475,179
147.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
156.75アルコスアデク&ウルガモスはかいこうせん通常技141,409,909
161.5バンジロウ&ウルガモスむしのていこう通常技13,475,179
166.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
166.25アルコスアデク&ウルガモス天下無双の神技 むしのさざめきB技117,548,385
175.75アルコスアデク&ウルガモスはかいこうせん通常技147,325,609
B技ごとの区間と最後の攻撃
区間終了時刻(秒)区間の指数ここまでの累積指数
B技1回目まで33.25827,424827,424
B技2回目まで61.75381,733,321382,560,745
B技3回目まで80.755,119,686387,680,431
B技4回目まで109.25645,239,2911,032,919,722
B技5回目まで166.25170,444,0361,203,363,758
最後のB技後〜180秒18047,325,6091,250,689,367

ジュン主力:メガヘラクロスのS技を繰り返す

バンジロウ&ウルガモス

わざLv.5・パワー70/70

組み合わせるバディーズ

採用BSBを見る ↗

180秒累積 408,786,537 / B技4回

主力本人の指数 364,790,213 / ほか2組の攻撃指数 43,996,324

主力本人のB技は2回。最後のB技後の攻撃も、180秒以内の分を含めています。

この編成の180秒結果を計算機で開く ↗

ジュン(スペシャル)&ヘラクロスに、コウキ(チャンピオン)&ディアルガ(オリジンフォルム)とバンジロウ&ウルガモスを組み合わせました。4.75秒のダイワーム後にEXたまむしゾーンを用意する流れです。

初回B技はコウキが担当し、ジュンは47.5秒のB技でメガシンカします。メガシンカ後はミサイルばりの5命中を使い、S技の解放条件を満たします。

採用行動ではスパイラルメガホーンを71.25秒・109.25秒・175.75秒の3回、ジュンのB技を2回使いました。バンジロウ自身の攻撃も含めたチーム合計で比較しています。

この行動列では、最初のEXゾーンが切れた後、104.5秒のバンジロウの初回B技前に通常のたまむしゾーンを展開します。途中の切れ目と通常・EXの違いは、計算機の「場とタイプ抵抗の推移」で確認できます。

採用された行動順を確認する

計算機で選ばれた行動列です。時刻は実測ではなく、同じ時間モデルでの比較に使う近似値です。

時刻(秒)担当技分類連続命中数累積に加える指数
4.75バンジロウ&ウルガモスダイワームBD技1636,480
9.5ジュン (スペシャル)&ヘラクロスミサイルばり通常技31,046,922
14.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)シンオウの結束T技—0
23.75バンジロウ&ウルガモスどっちが強いか!T技—0
28.5ジュン (スペシャル)&ヘラクロスミサイルばり通常技31,326,702
33.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)シンオウの結束T技—0
42.75ジュン (スペシャル)&ヘラクロス先にいくからなー!T技—0
42.75コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)真なる時間を創造する ときのほうこうB技10
47.5コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)ときのほうこう・耀金S技10
47.5ジュン (スペシャル)&ヘラクロス師匠の心を受け継ぐ バグインパクトB技147,030,316
52.25バンジロウ&ウルガモスバツグンアップT技—0
61.75コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
66.5バンジロウ&ウルガモスむしのさざめき・陽炎S技130,090,087
71.25ジュン (スペシャル)&ヘラクロススパイラルメガホーンS技1186,590,625
80.75ジュン (スペシャル)&ヘラクロスミサイルばり通常技54,684,410
85.5バンジロウ&ウルガモスバツグンアップT技—0
90.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
99.75コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
104.5バンジロウ&ウルガモスむしのていこう通常技1846,318
104.5バンジロウ&ウルガモス苦労を重ねた強さを求める純真の バグレイB技12,315,941
109.25ジュン (スペシャル)&ヘラクロススパイラルメガホーンS技152,223,613
118.75ジュン (スペシャル)&ヘラクロスミサイルばり通常技52,810,645
123.5コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
128.25バンジロウ&ウルガモスむしのさざめき・陽炎S技17,246,323
137.75ジュン (スペシャル)&ヘラクロスミサイルばり通常技52,444,040
137.75ジュン (スペシャル)&ヘラクロス師匠の心を受け継ぐ バグインパクトB技136,518,688
142.5バンジロウ&ウルガモスむしのていこう通常技11,545,453
147.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
156.75ジュン (スペシャル)&ヘラクロスミサイルばり通常技52,851,380
161.5バンジロウ&ウルガモスむしのていこう通常技11,315,722
166.25コウキ (チャンピオン)&ディアルガ (オリジンフォルム)りゅうのいぶき・破剛S技10
175.75ジュン (スペシャル)&ヘラクロススパイラルメガホーンS技127,262,872
B技ごとの区間と最後の攻撃
区間終了時刻(秒)区間の指数ここまでの累積指数
B技1回目まで42.753,010,1043,010,104
B技2回目まで47.547,030,31650,040,420
B技3回目まで104.5224,527,381274,567,801
B技4回目まで137.75101,243,309375,811,110
最後のB技後〜180秒18032,975,427408,786,537

3編成の180秒結果を比べる

BD技の行動候補と発動後のEXゾーンを反映して再探索しました。今回のモデルではアデク主力が最も高い指数です。待ち時間や一部の固有効果は未反映なので、実戦の最強ランキングではなく、編成と行動順を考える参考にしてください。

主力180秒累積指数B技回数主力本人の指数
リーフ&スピアー485,171,5245424,673,605
アルコスアデク1,250,689,36751,157,766,947
ジュン(スペシャル)408,786,5374364,790,213
今回採用した3編成の累積指数
スピアー
485,171,524
アデク
1,250,689,367
ジュン
408,786,537

手持ちに合わせて計算し直すには

各編成の「180秒結果を計算機で開く」から、採用BSBと行動順を含む結果を復元できます。結果カードで自分のわざレベルに変更し、「この3組で再計算」を押すと、同じ編成のBSBと行動順を探し直せます。

「採用BSBを見る」は、そのバディーズの選択済みパネルを別タブで開くリンクです。計算に使ったパネルを確認するもので、自分が保存しているBSBを自動で書き換えるものではありません。

計算で反映する範囲・注意点

180秒の評価では、技の回数、S技の解放・再封印、B技カウント、場の期限、タイプ抵抗、次回ブーストの消費を行動順に更新しています。時間は味方3行動と敵1行動を基本とする近似で、技ごとの演出時間・操作待ち・ゲージ・生存は実戦どおりには再現していません。

今回の計算では、リーフの2連続攻撃ととびかかる3倍、メガヘラクロスの5連続命中とS技解放、アルコスアデクの初回限定S技回数回復を確認して反映しました。メガシンカ前のジュンのミサイルばりは、確定する最低3回として扱います。

ゲージに応じた威力は6ゲージ時の最大条件を反映しています。一方、リーフの「味方素早さ↑分威力上昇」、一部の条件付きBSB・確率回復、ゲージ消費・回復の時間推移などは未反映です。敵の防御・特防ダウンによる実ダメージの増加も、火力指数には含めません。

採用行動に回数回復系のパネルが含まれていても、確率で回復し続ける前提にはしていません。実戦では、同じ順番を試しながら、間に合ったB技回数とゾーンの残り時間を記録して調整しましょう。