POKEMAS LAB · TRAINER RANKING
ポケマス人物優遇度ランキングと実装数ランキング
何組も実装されている人物と、人気・登場機会・希少性の高いポケモンと組んでいる人物は同じでしょうか。実装数をそのまま数えるランキングと、相手ポケモンの価値を考慮したランキングを並べて比較します。
人物名だけでなく、ポケモン名や衣装名から全657組を検索できます。人物を選ぶと、各バディーズのポケモン価値と、総合スコアに加算した寄与点を確認できます。
実装数と優遇度を並べて見る
実装数ランキング
独立したバディーズの数を数えます。グリーンとマリィは各10組で同率1位。衣装違いも1組ずつ加算し、EX解放や性能強化は別実装に数えません。
ポケモン価値を考慮した優遇度
ポケモン価値の高い順に、1組目はそのまま、2組目は1.5、3組目は2で割って加算。登場回数に加え、どのポケモンと組んでいるかが順位に影響します。
優遇度ではN、シロナ、トウコが上位。6組のヒビキや5組のカルネも高順位になり、10組のグリーンは20位、マリィは22位です。実装数と相手ポケモンの評価を分けて読むと、それぞれの特徴が見えます。
検索ランキングを読み込み中…
両方の順位を同じ表に掲載しています。並べ替え・絞り込みで全体順位は変わりません。「伝説・幻・準伝説の組数」には、独立分類のUB・パラドックスは含めません。
| 優遇度順位 | 実装数順位 | 人物 | 実装数 | 平均価値 | 優遇度スコア | 伝説等の組数 |
|---|
| 優遇度順位 | 実装数順位 | 人物 | 実装数 | 平均価値 | 優遇度スコア |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 8 | 54.55 | 233.85 | |
| 2 | 3 | 9 | 51.87 | 230.70 | |
| 3 | 4 | 8 | 49.38 | 221.99 | |
| 4 | 15 | 6 | 62.65 | 221.75 | |
| 5 | 4 | 8 | 45.91 | 212.18 | |
| 6 | 29 | 5 | 65.92 | 209.35 | |
| 7 | 15 | 6 | 57.33 | 205.05 | |
| 8 | 7 | 7 | 53.77 | 201.50 | |
| 9 | 15 | 6 | 55.33 | 199.15 | |
| 10 | 15 | 6 | 54.01 | 198.07 | |
| 11 | 7 | 7 | 54.41 | 196.72 | |
| 12 | 7 | 7 | 47.00 | 193.34 | |
| 13 | 15 | 6 | 53.15 | 191.17 | |
| 14 | 7 | 7 | 43.85 | 190.74 | |
| 15 | 15 | 6 | 50.39 | 190.09 | |
| 16 | 15 | 6 | 54.11 | 189.11 | |
| 17 | 7 | 7 | 43.59 | 183.87 | |
| 18 | 29 | 5 | 55.16 | 181.81 | |
| 19 | 29 | 5 | 55.79 | 180.08 | |
| 20 | 1 | 10 | 38.37 | 179.69 |
2組以上の人物のTier表
2組以上の152人物を掲載。最もポケモン価値が高いバディーズの衣装アイコンから、人物の評価内訳を開けます。
点数の区切りと人数を見る
実装数1組だけの99人物をTier表から除き、2組以上の152人物・558組を対象にしています。
| Tier | 優遇度スコア | 人物数 | 対象組数 |
|---|---|---|---|
| S | 200点以上 | 8 | 57 |
| A | 180点以上200点未満 | 11 | 68 |
| B | 150点以上180点未満 | 16 | 96 |
| C | 110点以上150点未満 | 25 | 97 |
| D | 80点以上110点未満 | 35 | 110 |
| E | 80点未満 | 57 | 130 |
Tierは順位パーセンタイルではなく固定の点数で区切ります。今回の分布ではSからEへ人数が増える境界を選びましたが、今後の実装やデータ更新で人数の並びは変わります。判定には丸め前のスコアを使います。
実装数と平均ポケモン価値を比べる
横軸は平均ポケモン価値、縦軸は実装数です。右ほど相手ポケモンの平均評価が高く、上ほど実装が多い人物。散布図も検索・地方・Tierの絞り込みを反映し、各点から人物の内訳を開けます。
優遇度スコアの計算方法
まず各バディーズの相手ポケモンを100点満点で評価し、その価値が高い順に人物ごとに並べます。バディーズの実装順ではありません。同じ種族と複数回組んでいる場合も、独立した実装ごとに加算します。
人物の優遇度 = V₁ + V₂÷1.5 + V₃÷2 + V₄÷2.5 + …
9組目は価値の20%、10組目は約18.2%を加算します。実装数の多さを加点しながら、上位数組の相手ポケモンも強く評価する設計です。人物の合計点には100点の上限を設けません。
人気:最大40点
2020年の公式人気投票の得票数を対数で圧縮します。最多得票はゲッコウガの140,559票。地方ごと上位30種、計240種の公式公開値を使います。
本編登場:最大20点
剣盾・LEGENDS アルセウス・SV・LEGENDS Z-Aの4作品で正式に使用できるかを判定。DLC・HOME転送を含み、初登場前の作品を分母から除きます。
希少性:最大40点
幻40点、特別な伝説35点、準伝説・ウルトラビースト25点、パラドックス10点、一般0点。分類を重ねて加点せず、コライドン・ミライドンは35点を適用します。
SV初登場の種族がSVとZ-Aの両方で使える場合は17点です。剣盾のDLCで初登場した種族は剣盾を、PLA追加種はPLAを登場可能作品に含めます。進化前後は別種族で管理します。
地方フォームの人気・登場情報は全国図鑑の種族共通です。「その種族のいずれかの姿が使用可能なら登場」と判定し、特定フォーム自体の人気や登場作品数は表していません。メガシンカ・キョダイマックス・テラスタルでも種族数を増やしません。
人気投票の公式結果を確認する Pokémon of the Year 2020 ↗
集計対象と順位の読み方
- 除外するのはポケマス内のプレイヤー自身とタマゴバディーズです。レッド、メイ、ユウリなど、本編主人公として登場する人物は対象です。
- 通常衣装、マジコス、季節限定、チャンピオン、アルコスなど、独立したバディーズIDごとに1組と数えます。EX解放・EXロール・ボード拡張・同一組の性能強化は増やしません。
- 同じ人物IDの別名・変装は統合します。ククイ/ロイヤルマスク、ハチク/ハチクマン、ナツメ/ジュジュベ、クラベル/ネルケは同じ人物です。
- 進化できるバディーズは最終進化で評価します。種族ごとの外部データは進化前後を統合せず、それぞれ保持しています。
- 同点は同じ順位にします。順位は1位・1位・3位の方式で、絞り込み後も全体順位を保持。Tier対象の人物は、同じ点数なら同じTierです。
- 代表アイコンにはポケモン価値が最も高いバディーズの衣装を使用。同値の場合はバディーズIDの順で固定し、同じ人物を重複表示しません。
実装数は登場機会、平均ポケモン価値は相手ポケモンの評価、優遇度はその両方に減衰を加えた独自指標です。戦闘性能・売上・ストーリーの扱い・運営の意図は採点していません。