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SCORE ATTACK · RIVAL / VILLAIN / PARALYSIS

でんき・じめんスコアアタック|ライバル・悪の組織とまひ役を検索

スコアアタック「でんき・じめん」の追加条件を意識して、ライバル/悪の組織のテーマを持つ候補と、まひを撒ける候補をバディーズサーチの検索処理で調べました。全674組のうち、初期タイプがでんき・じめんの73組に絞っています。

本記事では、テーマ条件に合う14組と、まひ役の代表8組を紹介します。耐久サポートを兼ねられるか、全体へまひを撒けるか、必要な解放条件は何かを確認できるようにしました。ダメージ計算は行っていません。

追加条件:ライバル/悪の組織 × でんき・じめん

条件は「ライバルまたは悪の組織のどちらかを持つ」かつ「初期タイプがでんきまたはじめん」です。両方のテーマを同時に持つ必要はありません。該当は14組で、でんき7組・じめん7組。Nの2組は両テーマを持ちますが、重複して数えていません。

相手のつよさ加算で2000以上を目指す方以外は、これらの追加条件を無視した方がよいかもしれません。条件を満たすためにギミック対応や高耐久サポーターを外すより、まずは各戦で倒れずに戦える配分を優先しましょう。

同じトレーナーでも衣装によってテーマが異なるため、各バディーズの登録テーマを照合しました。下表の「まひ付与では一致なし」は、味方として使う今回の収録データで、まひを付与する効果が検索に一致しなかったという意味です。

バディーズ/タイプテーマまひと配分のポイント
グリーン (チャンピオン)&サンダーでんきライバルほうでんで相手全員に30%のまひ。耐久・能力アップと兼任でき、元のロールがサポートなのでマツブサ戦でも弱体化の対象外。
N&ゼクロムでんきライバル/悪の組織らいげきで相手1体に20%のまひ。物理主力の候補で、まひ付与だけを任せる場合は確率に頼る。
ハウ&ライチュウ (アローラのすがた)でんきライバルほうでんで相手全員に30%のまひ。特殊攻撃とライバル条件を兼ねたいときの候補。
アルコスハウ&ライチュウ (アローラのすがた)でんきライバル全体S技のスパーク・天閃でまひを付与。本人が技を1回使うと解放される。元のロールはマルチで、EXアタッカーでもマツブサ戦の弱体化対象外。
ホップ&バチンウニでんきライバルでんじはで相手1体にまひを付与。ライバル条件と、狙った相手へのまひ役を兼ねられる。
マリィ&モルペコ (まんぷくもよう)でんきライバル基本のでんきショックは10%のまひ。わざLv.4の「攻撃時まひ付与4」は別途BSB取得が必要で、基本性能とは区別する。
ネモ&パーモットでんきライバルかみなりパンチで相手1体に10%のまひ。ライバル枠にはなるが、まひを急ぐ場合は別の付与役も検討。
N&ランドロス (けしんフォルム)じめんライバル/悪の組織まひ付与では一致なし。全体特殊S技を使うフィールド/EXサポートで、マツブサ戦のロール条件にも対応。
サカキ&サイドンじめん悪の組織まひ付与では一致なし。元のロールはフィールドなので、EXアタッカーを解放してもマツブサ戦の弱体化対象外。
マジコスサカキ&ニドキングじめん悪の組織まひ付与では一致なし。アタッカーの物理主力として、ヤーコン戦などへの配分を考える。
マツブサ&グラードンじめん悪の組織まひ付与では一致なし。じめんのアタッカー候補として、特殊ルールに合う戦いへ配分する。
マツブサ (26シーズン)&ディンルー (テラスタイプ:じめん)じめん悪の組織まひ付与では一致なし。防御・特防G+4とキズぐすりを持ち、テーマ条件と高耐久サポートを兼任。
ホムラ&バクーダじめん悪の組織まひ付与では一致なし。被攻撃時の全体回復や両防御アップを使う、じめんの高耐久サポート候補。
カガリ&バクーダじめん悪の組織まひ付与では一致なし。通常ロールはテクニカルで、まひ役は別のバディーズに任せる。

14組のうち、まひ付与でも一致したのはでんきの7組です。じめんの7組でテーマ条件を満たす場合は、まひ役を別に置くと役割を分けやすくなります。高耐久サポートと条件を兼ねたいなら、チャンピオングリーン、26シーズンのマツブサ、ホムラから配分を考えられます。

まひを撒ける候補:全体付与と単体付与を区別する

でんき・じめんで「まひ付与」を広く検索すると、BSBなどの条件付き効果も含めて38組が一致しました。ここでは、全体へ撒く候補と、狙った相手1体へ入れる候補を選んで紹介します。命中することと、相手の耐性・無効に妨げられないことが前提です。

候補付与範囲方法・条件
アルコスハウ&ライチュウ (アローラのすがた)相手全員スパーク・天閃でまひ。本人1行動後に解放、基本1回。ライバル条件を満たし、元のロールがマルチなのでマツブサ戦の弱体化対象外。
レッド (1996)&ピカチュウ相手全員(パッシブで全体化)まひを付与するS技がパッシブで全体化。自分の特攻アップが条件。ライバル/悪の組織の条件は満たさない。
カミツレ (アナザー)&エモンガ相手全員(パッシブで拡散)ほっぺすりすりで付与し、「攻撃時異常付与G9」で相手全員へ広げる。テーマ条件は別の組で補う。
キバナ (25シーズン)&サダイジャ相手全員すなあらし中に解放するS技「砂縛のへびにらみ」でまひ。今回のじめん候補では、全体まひと耐久役を兼ねる選択肢。
トウヤ&ボルトロス (けしんフォルム)相手全員かみなりあらし・真夏でまひ。自分の特攻アップで解放、基本2回。通常技の20%付与とは区別する。
ホップ&バチンウニ相手1体でんじはで狙った相手に付与。ライバル条件とまひ役を1組で兼ねたいときの候補。
ヒビキ (チャンピオン)&ライコウ相手1体サークル中に解放される公霆のかみなりのキバでまひ。能力アップ・回復を兼ねるが、テーマ条件は別の組で補う。
グリーン (チャンピオン)&サンダー相手全員・確率付与ほうでんは相手ごとに30%。全体まひが1回で確定する技ではない。ライバルと耐久役を兼ねる。

まひで検索に一致することと、まひを短い手順で全体へ撒けることは同じではありません。通常ハウやチャンピオングリーンのほうでんは相手ごとの確率、ホップのでんじはは単体です。また、まひによって相手のBC上限−3そのものが解除されるわけではありません。

検索リンクはタイプとまひ付与の条件で開きます。ライバル/悪の組織との掛け合わせは、上のテーマ別候補表で確認してください。

追加条件を満たすことだけで配分を決めず、マリィ戦の特殊主力、ヤーコン戦の物理主力、マツブサ戦の元のロールがアタッカーの組への制限も合わせて確認しましょう。EXロールのみがアタッカーの組は弱体化しません。チャンピオングリーンはサポート、アルコスハウはマルチが元のロールなので、マツブサ戦でも弱体化の対象外です。

5戦のギミック対応役と高耐久サポーターを見る →

調査方法:タイプ・まひはアプリと同じ検索処理を使い、ライバル/悪の組織は各バディーズの登録テーマを照合しました。通常技・S技・パッシブ・BSBの条件を区別し、相手の耐性や実戦スコアは推測して補っていません。